魅力文学天地>穿越历史>这样的制作组和NPC真没问题吗 > 第0198集:终于更新了手操战斗系统了么这玩意儿早该实装了!
    在名玩早期的游戏版本里,npc的战斗都是全自动的,玩家无法对npc的行为作出任何的干涉,只能给自己说下的npc加强装备,提升技能什么的。要说到操作的话,顶多也就是在战斗前更换更适合应对敌方的装备和技能,以及站前人物的选择和排兵布阵,仅此而已。战斗中做不了任何影响战斗结果的事情,可以说战斗在开始的那一瞬间,就等于已经结束了,因为无法进行任何操作的话,那结果自然就是注定的。如果只是这样也就算了,偏偏在这种开始就等于结束的模式之下,居然没有加设一个「跳过战斗」的按钮,这可以说着实是一个很大的败笔。

    我觉得那些要开才能跳过战斗过程的游戏才是一大败笔吴辽道。

    你说这个谁懂啊你到是说清楚开是败笔,还是游戏是败笔,还是跳过战斗是败笔啊许非凡道。

    有区别吗反正那种要开才能跳过战斗过程的游戏,尤其是那种要求要6级或者8级才能跳过战斗过程的游戏,我是绝对不会去玩的理由很简单他们的吃相实在是太难看了做游戏要赚钱,这无可厚非,毕竟俗话说的好要恰饭的嘛但是,动不动就整个让玩家充值的礼包,动不动就是充值陷阱,搞的像没见过钱一样,这就很过分了吴辽略带一些愤怒的说道,我还记得有那么一个游戏,随时随地都可以冷不丁儿的在屏幕前面给你弹个礼包让你购买购买,所谓的活动呢,也全部都是充值,屏幕上方循环播字幕播放的那些什么乱七八糟的玩意儿也都是鼓励你氪金充钱的提示文案写的甚至比不上小学生,游戏人物的动作僵硬,分辨率也十分的感人肺腑更让人感动的是开服的速度,一天可以开十多个服,平均一两小时开一个服我原以为我已经够见多识广的了,吃相难看的游戏我也见过不少,但是吃相那么难看的,我还是头一回见

    哦你说的那个游戏,我也知道是不是名字叫做前进说到这里的时候,许非凡竟然在短短的一秒之内连续来了三个战术后仰,不行,我觉得我不能说出那个名字毕竟那游戏实在是太坑了,我感觉多说几句的话我能战术后仰到都能整出腰间盘突出来我们还是换个话题吧

    要换话题说好的切磋呢战斗已经开始了啊吴辽道。

    哦对哦现在是我的回合许非凡道。

    没错,现在战斗已经开始了,红蓝双方在场的十位npc里面,一速自然是由冯人斩借出的忍者忍六。毕竟忍者这个直接速度本身就比较快,再加上忍六无论本身的品质等级还是装备,都是ssr级的,这场战斗的一速自然就非他莫属了。

    系统提示:战斗开始

    第一回合。

    红方剩余人数:5人,蓝方剩余人数:5人。

    一速,红方,忍六。

    我的回合上吧忍六对他们的主力胡侃使用旋风手里剑许非凡一边摆出了一个极其中二的姿势高声喊着,一边操控着忍六对胡侃使用了技能「手里剑连击」。

    系统提示:红方忍六使用技能「手里剑连击」攻击了蓝方胡侃,造成了9527点伤害

    哇这么直接的么准备直接集火我的adc吴辽站起身来,慷慨激昂的说道,没关系我的回合上吧胡侃,直接使用「英勇群击」攻击他们吧